【日/中】【ver2.0】CoCシナリオ『PUNK DREAM, TERROR NIGHT』
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23.11.02に大型アップデートを実施しました。 【アップデート内容】 ・イベント追加 ・KP情報大幅追加 ・NPC画像追加 ・トレーラーリニューアル ・部屋&ロゴ素材追加 ・投げるだけ!部屋素材zip追加 ※旧版の本文及び画像素材の使用はお控えください ※【ver.2.0】の画像素材と旧版の画像素材の併用はお控えください ※上記制限があるため、当シナリオは過去の購入者様全員(初版・旧日中版・旧pdf版の購入者様すべてが該当)にメッセージ一斉送信で【ver2.0】フルセットzipを無料頒布いたしました。2バージョン分の料金はいただいておりません。 ・・・・・ 人外殺人鬼×大学生の訳あり宿敵2PL! 宿敵同士で80年代アメリカを暴れまくれ! ☆☆CoCシナリオ『PUNK DREAM, TERROR NIGHT』☆☆ 俺たちのショーの始まりだ。 ◆概要(PL開示情報) PL人数:2PL固定 所要時間:6h~10h 探索者:事前HOあり。新規限定。 KP難易度:普通 謎解き難易度:易 戦闘難易度:普通 戦闘:確定発生 ロスト率:低 推奨技能:各HOに準ずる 形式:1980年代アメリカシティ・ルルブ第6版準拠(7版改変可) ジャンル:ロックミュージカル キーワード:人外・バディ・宿敵・一本道・協力型 必読:利用規約 https://unknowndevil.fc2.page/trpg-terms_and_agreements/ ※事前公開HO・事前秘匿HOがあります。 ※当シナリオは、条件が揃えば「現代シナリオにも行ける継続の形」になることも可能です。 --------------------- 事前HO概要(詳細後述) ▼HO1:怪人 あなたは『クトゥルフ神話とは無関係の怪異』だ。 推奨技能…【近接戦闘技能】 ▼HO2:狩人 あなたは怪人を何度も撃退してきた勇敢な若者だ。 推奨技能…【遠距離戦闘技能】 ▼共通事前HO あなたたちは宿敵同士だ。もう4~5回は殺し合っている。どれも{HO狩人}が{HO怪人}を殺して終わった。だが{HO怪人}には実体がなく、何度でも甦ってきた。 --------------------- 公開事前HO詳細 【HO怪人(HO1)】公開事前HO あなたはクトゥルフ神話的背景を持たない、人間社会のどこかで産声をあげた怪異である。 あなたができることは寝ている人間を自分の世界≪ホームタウン≫に引きずりこむこと。あなたは≪ホームタウン≫で獲物を一方的に殺すのがたまらなく愉快である。 しかし、そんなあなたを邪魔し続ける者が居る。{HO狩人}だ。{HO狩人}はあなたにとってただの獲物の一人に過ぎなかったが、その類まれなるセンスで、何度もあなたを撃退してきた。あなたにとって{HO狩人}の存在は忌々しいことこの上なく、いつしかあなたが≪ホームタウン≫に引きずり込み、追い回すのは、このにっくき{HO狩人}だけとなっていた。 あなたは必ずこの人間ーーー{HO狩人}を自分の手でズタズタに切り裂いてやりたいと思っている。だからこそ、{HO狩人}が他の誰かの手で殺されるのは絶対にあってはならない。 ▼特殊能力≪ホームタウン≫ {HO狩人}が眠っているときに自身の世界≪ホームタウン≫に引きずり込むことができる。 ≪ホームタウン≫は{HO怪人}の思い通りの出来事を起こせる圧倒的有利な世界だ。 その代わり、{HO怪人}は現実世界に存在することができない。昼間は{HO狩人}の影の中に潜んで寝たり、野次を飛ばしたりして時間を潰している。昼間でも影から影の移動は可能。 ※シナリオの展開に沿って自動で発動するほか、使えそうなタイミングで任意に使用可能。 ▼技能ボーナス ①任意の【近接戦闘技能】1つに+30% ※素手のほか、剣・鎌・斧・鉤爪…などなど近接武器でもよい 自分が使っているお気に入りの武器。 ②【跳躍】に+20% 通常の【跳躍】の効果のほか、{HO狩人}の影の中に居るとき、そこから飛び出して自由に動ける技能。どんなに積んでも30秒くらいしか動けないが、何かの役に立つかもしれない。 ▼設定 設定はKPさんが描写に反映するので、決まったら早めに共有しましょう!! {HO狩人}のPLさんと相談しながら決めてもOKです! ①外見:二足歩行の人型。人間の顔ならば10代後半~。人間顔でないなら不問。 (KPさんによってOKな幅が変わると思うので相談したほうがいいかも?) ②サイズ:大体人間サイズ(160cm~2mくらい)であれば自由 ③性別:自由。 ④年齢:自由。若すぎなければ500歳とかでもよい({HO狩人}と何度も殺し合ってるので3年以上は経っている) ⑤≪ホームタウン≫:陸地なら好きな情景にしてよい。シナリオのデフォルト描写(仮描写)はアメリカのどこかの寂れた田舎町になっている。 ⑥自身:出自・性格・技能諸々自由。元人間でもいいし悪魔でもいいし人工生命体でも。 --------------------- 【HO狩人(HO2)】公開事前HO あなたは1980年代のアメリカを生きるただの大学生だ。だが数年前、ある日突然引きずり込まれた夢の世界で怪人ーーー{HO怪人}と出会ってからは、もう何度も奴と死闘を繰り広げている。 あなたはいつだって勇敢だった。あるときは{HO怪人}の頭をショットガンで撃ち抜いたし、あるときは炎上するトラックをぶつけてやった。しかしあの怪人は何度でも甦り、あなたがひとときの安寧を得るころにはまた影の中から声がする。 そんな日が続いたせいか、あなたは善良なアメリカ人ながら、ほとんど全ての重火器を扱えるようになった。だからごく普通のアメリカ人のふりをしながら、今日も{HO怪人}と奇妙で危険な共同生活をしている。ベッドに入ればそこは{HO怪人}の殺戮の世界だ。昼間は影の中から奴の声がする。だが、あなたには優越感にも似た自負がある。「奴を殺せるのは自分だけだ」と。 ※ちなみにこの世界では『エルム街の悪夢』及びフレディ・クルーガーは存在しないため、夢の中の怪人の対策も{HO狩人}が自分で発見したことになる。 ▼特殊能力≪山猫≫ 何度も夢で戦ったせいか、あなたは10分程度の仮眠でーーーつまり{HO怪人}が介入できないほど浅い眠りでーーー驚異的に体力を回復することができる。 宣言だけで1d3のHP回復が可能。ただし、戦闘ラウンド中は1回まで。 ▼特殊装備≪マイバッグ≫ あなたが肌身離さず持ち歩いているバッグだ。誰にも怪しまれないで持ち運ぶことができる。【隠す】不要で任意の武器を1つしまっておくことが可能。 ▼技能ボーナス ①あらゆる【火器】技能に+40% ※拳銃、ライフル、ショットガン…1980年代に存在している火器全てが対象。手りゅう弾などの【投擲】判定の火器も+40%で振っていい(火器以外の投擲はボーナスなし)。 ②【目星】に+20% 長年の死闘のおかげか、わずかな違和感にも気づけるだろう。 ▼設定 設定はKPさんが描写に反映するので、決まったら早めに共有しましょう!! {HO怪人}のPLさんと相談しながら決めてもOKです! ①職業:大学生(職業技能は専攻する学問に近い職業にする) ②人種:1980年代のアメリカ在住なら不問。 ③性別:自由。 ④年齢:20代 ⑤自身:生い立ち・性格など諸々自由。 👻👿👻後日談ミニシナリオ無料頒布中👻👿👻 【続編】CoCシナリオ『PUNK DREAM, TERROR NIGHT_Welcome to CCC』 https://gumgumvon.booth.pm/items/5221434 タイマン可能な茶番シナリオです!あの宿敵バディをもう一度!
中文概要
【ver2.0】 CoC模组《PUNK DREAM, TERROR NIGHT》 属于我们的演出现在开始。 ◆概要(PL公开信息) PL人数:固定2PL 所需时间:6h~10h 调查员要求:有事前HO。限定新卡。 KP难度:普通 解谜难度:容易 战斗难度:普通 战斗:必然发生 撕卡率:低 推荐技能:参照各HO 形式:1980年代美国city・以6版规则书为基准(可改为7版游玩) 题材:摇滚音乐剧 关键词:非人・搭档・宿敌・线性・合作型 必读:使用规约 https://unknowndevil.fc2.page/trpg-terms_and_agreements/ ※存在事前公开HO和事前秘密HO。 ※本模组设计为只要符合条件便“可以用相应调查员继续游玩现代模组的形式”。 事前HO概要(详见后文) ▼HO1:怪人 你是“与克苏鲁神话没有关系的怪异”。 推荐技能…【近战技能】 ▼HO2:猎人 你是多次击退了怪人的勇敢年轻人。 推荐技能…【远程战斗技能】 ▼共通事前HO 你们互为宿敌,已厮杀过四、五次,每次都是以{HO猎人}杀死{HO怪人}告终。然而,{HO怪人}由于没有实体,不论被杀死多少次都能复活。 公开事前HO详情 【HO怪人(HO1):怪人】公开事前HO 你是与克苏鲁神话无关的怪异,诞生于人类世界的某处。 你可以将入睡的人类拖入自己的世界<<故乡>>。你享受在<<故乡>>中单方面猎杀猎物。 然而,有人一直在妨碍你。是{HO猎人}。于你而言,{HO猎人}只不过是猎物之一罢了,可TA凭借远超他人的判断力,已多次击退了你。{HO猎人}于你是无比可恨的,不知不觉中,你会拖入<<故乡>>的对象、你会追逐的对象,就只剩下这个可恨的{HO猎人}了。 你想亲手将这个人类——{HO猎人}撕成碎片。正因如此,{HO猎人}绝对不能被其他人杀死。 ▼特殊能力<<故乡(Hometown)>> 当{HO猎人}睡着时,{HO怪人}可以将其拖入自己的世界<<故乡>>。 <<故乡>>中发生的一切都可以由{HO怪人}随心控制,这个地方是对{HO怪人}绝对有利的世界。 但{HO怪人}无法存在于现实世界中。白天,{HO怪人}或是藏身于{HO猎人}的影子里睡觉,或对{HO猎人}大声起哄,以此打发时间。白天时{HO怪人}也可以在影子间移动。 ※此技能除了会依据模组剧情自动发动以外,{HO怪人}还可以在能够使用的时机自由使用。 ▼技能加成 ①任意【近战技能】选1+30% ※除空手外,还可以是剑、镰、斧、钩爪之类的近战武器 视为自己喜欢的常用武器。 ②【跳跃】+20% 除了普通的【跳跃】效果外,当{HO怪人}处在{HO猎人}的影子里时,可以让自己从影子中跳出,自由活动。不管如何累积,每次也最多可以活动30s左右,但说不定能派上什么用场。 ▼设定 因为KP的描写与PL的设定有关,所以设定好后就尽早告诉KP吧!! 可以和{HO猎人}的PL商量着设定! ①外观:二足行走,人型。长人脸的话看起来有16岁以上。不长人脸的话就没有限制。 (但多半每个KP可以容许的范围都不太一样,最好还是和KP商量一下?) ②体型:只要在人类体型范围内(160cm~2m左右)就可以自由设定 ③性別:自由。 ④年龄:自由。只要不是太过年轻,设定到500岁以上都可以(由于已经与{HO猎人}厮杀过数回,至少距离出生已经过了3年) ⑤<<故乡>>:只要是陆地,PL可随意对场景进行设定。模组的默认描写为美国某处的寂寥乡村。 ⑥关于自己:出身、性格、技能等均可自由设定。可以曾是人类,可以是恶魔,也可以是人工生命体。 【HO猎人(HO2)】公开事前HO 你是生活于1980年代美国的普通大学生。但在几年前的某一天,你忽然被拖入了梦境世界之中,并在那里邂逅了怪人——{HO怪人},与之厮杀了数回。 你一直都很是勇敢。有时用霰弹枪射穿{HO怪人}的脑袋,有时开着燃烧的卡车将其撞死。可那个怪人依然一次次地复活,每当你刚获得片刻安宁,TA的声音复又从影子中传来。 或是因为这样的日子一直持续,身为一个善良美国人的你,已学会操作几乎所有的重火器。所以你平时都佯装自己与普通的美国人无异,与{HO怪人}一同度过奇妙而危险的每日。一入睡,眼前就变成了{HO怪人}那杀戮的世界;一睁眼,那家伙的声音又从影子中传来。但你抱着一种类似于优越感的自负——“能杀死TA的只有自己”。 ※顺便一说,由于这个世界中不存在《猛鬼街》以及弗莱迪·克鲁格,在梦中对付怪人的方法也是{HO猎人}自己发现的。 ▼特殊能力<<山猫>> 或是因为你曾在梦中战斗了数回,你可以通过10分钟左右的小睡——换句话来说就是无法被{HO怪人}干扰的浅眠——惊人地恢复体力。 只要宣言你就可恢复1d3点HP。但1场战斗轮中仅可使用1次。 ▼特殊装备<<百宝袋(My Bag)>> 是你寸步不离身的背包。你可以不引起任何怀疑地携带它行动。里面可在无需判定【隐匿】的情况下收纳1样武器。 ▼技能加成 ①所有【火器】技能+40% ※手枪、来复枪、霰弹枪等存在于1980年代的火器都适用此加成。如手榴弹等使用【投掷】进行判定的火器也可以按+40%的成功率来判定(非运用于使用火器的投掷判定无加成)。 ②【侦查】+20% 长年的厮杀将你训练出了能够察觉细微异常的能力。 ▼设定 因为KP的描写与PL的设定有关,所以设定好后就尽早告诉KP吧!! 可以和{HO怪人}的PL商量着设定! ①职业:大学生(可将与专业相近的技能设置为本职技能) ②人种:生活在1980年代的美国即可,不限人种。 ③性别:自由。 ④年龄:20岁以上30岁以下 ⑤关于自己:成长历程、性格等均可自由设定。
Special Thanks
👻トレーラー・部屋素材・ロゴデザイン&制作 ダムるし X:@e_damurushi 🐡中国語版制作 翻訳:頂天眼 校正:しばたひつじ・柳凪星彦 这是頂天眼(望天)劳斯and柴羊老师and黑暗新星老师的翻译!!非常感谢你!!BIG LOVE!! 頂天眼(望天)劳斯Twitter:@kitamoto563 頂天眼(望天)劳斯weibo:@望天_被风干了 柴羊老师Twitter:@shibatahitsuji 黑暗新星老师Twitter:@darknova1994 黑暗新星老师weibo:@黑暗新星
同梱内容
zipには以下が入っています。 ①【ver.2.0】CoCシナリオ『PUNK DREAM, TERROR NIGHT』pdf版 ②【ver.2.0】CoCシナリオ『PUNK DREAM, TERROR NIGHT』txt版 ③概要カード.jpg ④NPC画像×8枚(差分含) ⑤トレーラー×3枚 ⑥ロゴ(バラ) ⑦部屋素材(バラ) ⑧投げるだけ!部屋素材zip ③はSNSでの卓募集・PLへの事前配布に使用OKです。 上記の二次配布・自作発言は禁止です。
オマージュ元について
本文にしか書いてなかったんですが、昨今の風潮を受けてこっちにも書いておきます! (てかフレディ知らん奴がこんなシナリオ行かんやろと思ってたのに思ったより遊んでもらえてしまい…) 本作のPCの設定は、『エルム街の悪夢(1984)』にインスピレーションを受けております! (話の内容は全然違います) リメイク版じゃなくて84年版を見てください!!よろしくお願いいたします!! これ見てくれたらこのシナリオやらなくてもいいです!! また、それ以外にも80年代のホラー映画、洋楽に多くのインスピレーションを受けております。 シナリオ本文の最後に作品名を列挙しているので、ぜひ読んでいただけますと幸いです。 詳しいオタ語りは下記で公開しています。 https://vombo.fanbox.cc/posts/2955603 ---------------------------- 【24.11.15追記】 すみません!書いたことで逆に質問が来るようになってしまったので重要事項だけここに回答しておきます😂 Q.今まで隠してたのか? A.隠してないです!元から公開概要のHO狩人の説明に言及があります。 ただ「※ちなみにこの世界では『エルム街の悪夢』及びフレディ・クルーガーは存在しないため、夢の中の怪人の対策も{HO狩人}が自分で発見したことになる。」という、全人類がフレディを知っていてこれがフレディオマージュだと気づいてる前提のイカレた文章だったので、改めてここで別項を立てて丁寧に説明することにした、という感じです。 (だからHO説明を見て「なにそれ?」と思ったPLが先に当該作品を見ても問題ないし、通過後に当該作品を見ても問題ない内容です) Q.元ネタのキャラの設定をそのまま流用してるってこと? A.全然違います!(原作見てください) ジェイソンのホッケーマスクのように、「夢の中の怪人っつったらフレディだよね~w」って思ってたらそんなに通じてなかった、というだけなのでフレディの出自・正体・殺人の動機・倒し方とはまったく関係ないです。原作を見てください!頼む!
権利表記
本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION